بازیسازی و بازیانگاری
Gamification and Game Design
نام درس: | بازیسازی و بازیانگاری | مقطع: | کارشناسی |
---|---|---|---|
پیشنیاز: | آمار و احتمال ۱ ،مبانی ترکیبیات ،برنامهسازی پیشرفته | گروه درس: | تخصصی اختیاری |
همنیاز: | ندارد | نوع درس: | نظری |
تعداد واحد: | 3 | تعداد ساعت: | 48 |
حل تمرین: | دارد |
سرفصل درس:
بازی چیست؟، انواع و دستهبندی بازیها، چالش و پازل، سیستم ارتقا بازیکنان، مکانیکهای بازی (قوانین بازی، عملهای بازیکن، مهارتهای بازیکن و ...)، خطهای داستان بازی، ساختار گردش اقتصادی بازی (چگونه بازیکن انرژی و توان به دست میآورد و آن را در چه کارهای، سرمایهگذاری میکند)، متعادلسازی بازی (متعادلسازی سختی بازی، متعادلسازی دینامیک بازی)، مراحل بازی، چرخههای تعاملی بازیکن با بازی، مشخص کردن محدودیتها، اهداف و دستاوردهای هر چرخه، نحوه دسترسی اطلاعات بازیکن به بازی، محیط جذاب و واسط کاربری بازی، بازیهای چند نفره و نحوه تعامل افراد در بازی، جداول ردهبندی بازیکنان، امکانات رقابت در بازیهای چندنفره، بازیهای استراتژیک، روابط احتمالی در بازیها، گیم پلی بازی، بخش پروژه-محور، تولید بازی ساده با موتور بازیسازی یونیتی، مشخص کردن اشیا بازی، انیمیشن بازی، کدنویسی script های بازی، مدیریت بازی . کنترل بازی، بخش بازیانگاری، مطالعه یک مسئله اجتماعی-تجاری از نگاه بازی انگاری، - استفاده از ابزارهای بازی برای ایجاد سازوکار برای حل مسئله.
منابع:
-
Schell, J. (2008). The Art of Game Design. Morgan Kaufmann Publishers.
-
Kim, A. Jo. (2018). Game Thinking: Innovate Smarter & Drive Deep Engagement.